Инструмент сборки в Bambu Studio

Инструмент сборки в Bambu Studio

Инструмент сборки в Bambu Studio Инструмент сборки позволяет точно выравнивать, соединять и объединять модели. Он упрощает сборку или точную настройку небольших выравниваний без необходимости экспорта туда и обратно между CAD и программным обеспечением для нарезки. Он полезен для: Объединение многокомпонентных моделей: Соберите различные компоненты дизайна в единую, точную деталь.

  • Добавление деталей: Выровняйте примитивные формы, такие как цилиндры или кубы, с существующими моделями.
  • Избегайте склеивания файлов: Вам не нужно печатать детали в 3D по отдельности, чтобы затем склеить их; вы можете просто использовать инструмент сборки для их объединения.
  • Исправление смещений: Быстро перемещайте импортированные STL-файлы, которые были смоделированы в разных ориентациях.

Как использовать инструмент сборки 3D-модель, которую мы будем использовать в качестве примера в этой статье, — это Stackable Shelf Organizer от LinkDesigns, которую можно найти на MakerWorld После импорта файла вы найдете Инструмент сборки на панели инструментов в верхнем правом углу. Как только вы выберете несколько частей (минимум две), Инструмент сборки (или нажмите Y на клавиатуре) активируется. Нажмите на него, и инструмент откроется в двух режимах: - Совмещение граней и граней

  • Совмещение точек и точек Перед использованием этих опций важно сначала объединить объекты. Это позволит программе рассматривать все выбранные части как часть единой сборки. Это значительно упрощает привязку одного объекта к другому, правильное использование опорных точек и применение точного совмещения граней или точек. Для этого выберите как минимум два объекта или части, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Объединить". Ниже мы описываем два разных режима Инструмента сборки.

1. Совмещение граней и граней Это режим по умолчанию и наиболее часто используемый. Он позволяет привязывать две плоские поверхности разных моделей друг к другу, идеально выравнивая их. Представьте, что вы размещаете ящики рядом. Совмещение граней и граней позволяет сделать это легко, без необходимости ручного перемещения. Вы можете начать с выбора грани детали, к которой вы хотите присоединиться. Это отметит эту часть синим цветом. Затем выберите другую часть, и она будет отмечена розовым цветом. Это часть, которая будет перемещаться. После выбора граней в инструменте сборки появятся несколько опций. К ним относятся: - Совпадение центров: В опции "грань к грани" эта настройка указывает программе выровнять центры двух выбранных граней, помимо того, что поверхности соприкасаются. То есть, она выравнивает центр Грани 1 с центром Грани 2 как по положению, так и по ориентации. Когда я нажимаю на нее, они соединяются, как показано ниже. Вы можете использовать эту опцию, когда детали имеют плоские контактные поверхности.

  • Параллельно: Поворачивает второй объект так, чтобы выбранная грань стала параллельной первой выбранной грани.
  • Перевернуть по грани: Когда вы устанавливаете флажок в этой опции, он поворачивает вторую выбранную грань (розовую) на 180 градусов, гарантируя, что она будет ориентирована в правильном направлении относительно первой грани.

2. Совмещение точек и точек Иногда грани не дают нужного контроля, особенно для нерегулярных или изогнутых поверхностей. В этом случае переключитесь на Совмещение точек и точек. Эта опция позволяет выравнивать две конкретные точки между двумя моделями. После выбора этой опции наведите курсор на части, и появятся точки привязки, окрашенные в разные цвета (синий и розовый). Затем укажите расстояние. После выбора и указания расстояния они автоматически соединятся в этих точках, создавая точное выравнивание точка-точка. Вы также можете настроить оси X, Y и Z, если детали требуют вращения или точной настройки.

Завершение соединения между сетками При использовании Инструмента сборки для позиционирования или выравнивания двух объектов вы только располагаете их для точного совмещения, но они по-прежнему остаются отдельными сетками. Это означает, что даже если объекты соприкасаются, они по-прежнему рассматриваются как отдельные части при нарезке и печати. Чтобы обеспечить полное объединение, вам необходимо использовать опцию "Объединение" "Булевы операции с сеткой". Вы можете найти ее в средней части строки меню. Убедитесь, что выбрано "Объединение", затем выберите две части. Затем нажмите "Объединение", и эти части станут единым объектом. Если вы проверите левую среднюю часть перед применением объединения, в разделе "Сборка" будет две части, а после использования останется один файл. Применение объединения полезно для удаления внутренних граней, где объекты пересекаются, и их слияния в единую, непрерывную, водонепроницаемую сетку, тем самым устраняя артефакты нарезки, такие как зазоры, швы или дублирующиеся секции. Кроме того, без объединения слайсер может попытаться напечатать внутренние стенки там, где объекты перекрываются, что приводит к пустой трате филамента и может также привести к структурным ослаблениям.

Заключительные примечания Мы надеемся, что подробное руководство было полезным и информативным. Для обеспечения безопасного и эффективного выполнения, если у вас есть какие-либо опасения или вопросы относительно процесса, описанного в этой статье, мы рекомендуем подать технический запрос относительно вашей проблемы. Пожалуйста, приложите изображение или видео, иллюстрирующее проблему, а также любую дополнительную информацию, связанную с вашим запросом.