Руководство по работе с модификаторами в Bambu Studio

Руководство по работе с модификаторами в Bambu Studio

Руководство по работе с модификаторами в Bambu Studio

Введение Модификатор — это специальный тип объекта, используемый для изменения параметров в перекрывающихся частях модели или в пределах указанного диапазона высоты.

Когда использовать Например: При печати модели с большой высотой можно использовать модификатор диапазона высоты, чтобы замедлить печать верхней части модели, тем самым предотвращая ее обрушение в процессе печати.

Модификатор диапазона высоты

Изменение скорости печати для указанного диапазона высоты Шаг 1. Щелкните правой кнопкой мыши по модели и выберите Модификатор диапазона высоты в меню. Шаг 2. Нажмите Диапазон, чтобы установить указанный диапазон высоты модели. Шаг 3. Можно изменить несколько настроек. В этом руководстве скорость печати соответствующим образом корректируется для указанного диапазона высоты модели. Шаг 4. Нажмите Нарезать пластину в правом верхнем углу экрана. После завершения нарезки выберите Скорость в Цветовой схеме, чтобы увидеть разницу в скорости между скоростью печати для указанного диапазона высоты и остальной частью.

Общие функции модификатора

Изменение плотности заполнения перекрытия

Добавление модификатора Шаг 1. Щелкните правой кнопкой мыши по модели на печатной пластине и выберите Добавить модификатор в строке меню, чтобы выбрать тип модификатора, который вы хотите добавить. Шаг 2. После добавления щелкните по печатной пластине и перетащите мышь, чтобы получить полный обзор модификатора и настроить его часть, которая перекрывает модель. Примечание: Любой файл модели .stl можно использовать в качестве модификатора.

  • Нажмите Загрузить... в разделе Добавить модификатор, чтобы установить сохраненный файл модели в качестве модификатора.
  • Нарезка выполняется, когда модификатор перемещен в нужное положение.

Изменение плотности разреженного заполнения После выбора модификатора в поле Плотность разреженного заполнения в разделе Часто в строке меню слева на экране введите желаемое значение плотности заполнения модели и нажмите Enter, чтобы применить изменения.

Нарезка пластины Нажмите в правом верхнем углу экрана Нарезать пластину. После завершения нарезки переместите правую полосу прокрутки, чтобы увидеть, что плотность заполнения части, покрытой модификатором, значительно выше, чем у остальной части.

Добавление текста на поверхность модели

Форма текста Шаг 1. Нажмите на значок Форма текста. Шаг 2. Введите текст в поле Ввод текста. Можно настроить шрифт, размер, толщину текста и т. д. Шаг 3. Перетащите текст и поместите его в любое место на модели.

Изменение цвета текста Шаг 1. Нажмите на Объекты, а затем на форма_текста. Шаг 2. Установите желаемый цвет текста, нажав номер цвета филамента на клавиатуре.

Прикрепление текста к поверхности модели Шаг 1. Щелкните правой кнопкой мыши по тексту и выберите Изменить тип > Модификатор. Шаг 2. Отрегулируйте положение текста, чтобы убедиться, что текст перекрывает поверхность модели.

Нарезка пластины Нажмите Нарезать пластину в правом верхнем углу экрана. После завершения нарезки вы увидите, что текст прикреплен к поверхности модели.

Примечания Надеемся, подробное руководство было полезным и информативным. Для обеспечения безопасного и эффективного выполнения, если у вас есть какие-либо опасения или вопросы относительно процесса, описанного в этой статье, мы рекомендуем подать технический запрос /guides/ относительно вашей проблемы. Пожалуйста, приложите изображение или видео, иллюстрирующее проблему, а также любую дополнительную информацию, связанную с вашим запросом.