Текстовая форма

Текстовая форма

Введение

Инструмент Text Shape (Текстовая форма) используется для создания 3D-текстовых объектов. Он позволяет добавлять 3D-текст к любой поверхности, включая как плоские, так и изогнутые плоскости.

Как и другие части модели, цвет 3D-текста можно изменить. Вы можете сделать это, назначив тексту определенный филамент или используя инструмент Color Painting (Раскраска).

Пользовательский интерфейс

После выбора модели, к которой нужно добавить текст, нажмите инструмент Text Shape (Текстовая форма) на панели инструментов, чтобы открыть пользовательский интерфейс.

Ввод текста

Введите здесь содержимое, которое вы хотите сгенерировать в виде 3D-текста.

Шрифт

Нажмите на выпадающее меню, чтобы выбрать шрифт. Bambu Studio предлагает широкий выбор встроенных шрифтов. Кроме того, добавлена функция запасного шрифта: если текущий шрифт не поддерживает определенный символ, система автоматически отобразит его с использованием запасного шрифта.

Размер

Введите значение непосредственно в поле ввода или используйте кнопки '-' / '+' для регулировки размера шрифта (в мм).

B (Полужирный)

Нажмите, чтобы сделать текст полужирным.

T (Курсив)

Нажмите, чтобы сделать текст курсивом.

Дополнительно

Жирность

Перетащите ползунок, чтобы настроить толщину шрифта.

Наклон

Перетащите ползунок, чтобы настроить степень наклона шрифта.

Толщина

Введите значение в поле ввода, чтобы изменить физическую толщину текста (в мм).

Глубина встраивания

Введите значение в поле ввода, чтобы определить, насколько глубоко текст встраивается в объект (в мм).

Расстояние между символами

Перетащите ползунок, чтобы настроить интервал между символами (в мм).

Угол

Перетащите ползунок, чтобы настроить угол поворота текста.

Режим

Нажмите на выпадающее меню, чтобы выбрать режим генерации текста. Есть четыре варианта:

Not surround (Не окружать): **Генерирует плоский текст в выбранном положении; он не изгибается вместе с поверхностью модели.


Surround surface (Окружать поверхность): **Текст будет плотно прилегать к поверхности объекта модели.


Surround+Horizontal (Окружать + Горизонтально): Текст прилегает к поверхности модели, сохраняя горизонтальное выравнивание.


Surround projection by character (Проекция окружения по символу): Текст плотно прилегает к поверхности модели и отображает только те части, которые проецируются на поверхность, показывая только те части, которые пересекаются с ней.

Операция

Выберите один из трех типов для сгенерированного 3D-текста:

Part (Часть): Сгенерированный 3D-текст становится сплошным объектом. Он будет обрабатываться как обычная часть модели при нарезке.

Cut (Вырезать): Сгенерированный 3D-текст становится отрицательной частью. Это используется для выполнения булевой операции на поверхности модели, создавая углубленный или гравированный эффект.

Modifier (Модификатор): Сгенерированный 3D-текст действует только как область модификации параметров. Он не изменяет геометрию модели, но изменяет параметры печати (например, цвет) для области, где он перекрывается с моделью. Эта функция идеально подходит для создания 2D-текстовых узоров, которые идеально совпадают с поверхностью модели.