Примечания к выпуску Bambu Studio V2.4.0. V2.4.0 добавляет поддержку Bambu Lab H2C [официальная страница Bambu Lab H2C], а также ряд новых функций и исправлений ошибок.
Поддержка Bambu Lab H2C Правый экструдер Bambu Lab H2C поддерживает до 6 сопел. Рабочий процесс нарезки в целом соответствует Bambu Lab H2D, со следующими адаптациями и оптимизациями для специфических функций H2C. Подробнее см. в Bambu Wiki. Настройки нарезки синхронизируются с возможностями принтера: Поддерживает нарезку в гибридном режиме как со стандартными, так и с высокопроизводительными соплами. ⚠ Примечание: Нарезка со смешанными диаметрами сопел не поддерживается.
- Параметры режима прочистки: Позволяет переключаться между режимом «Стандартный» и режимом «Экономия прочистки» для промывки. Подробнее см. в Bambu Wiki.
- Сопоставление печати с конкретным соплом: В дополнение к сопоставлению слотов AMS, правый экструдер теперь может быть сопоставлен с конкретным соплом при отправке печати.
- Сведения о соплах на странице устройства: На странице «Устройство» теперь отображается подробная информация о соплах и поддерживается автоматическое чтение всех данных сопел.
Новые функции
Использование разных филаментов для разных функций (Режим разработчика) В Режиме разработчика, в разделе Список объектов → Другое → Дополнительно, теперь можно назначать стенки, сплошное заполнение и разреженное заполнение отдельного объекта разным филаментам. Эта функция помогает раскрыть весь потенциал многоэкструдерных принтеров, таких как H2D и H2C, позволяя использовать более продвинутые стратегии многоматериальной печати. Эта функция вдохновлена соответствующей реализацией PrusaSlicer и OrcaSlicer, с исправлением ряда связанных проблем. Спасибо @SoftFever и @ianalexisза их вклад. ⚠ Примечание: - Эта опция видна только в Режиме разработчика.
- Она доступна только для отдельного объекта, а не как глобальная настройка.
Множитель линий разреженного заполнения Теперь можно умножать количество линий разреженного заполнения. Это можно настроить в разделе Предустановки процесса → Прочность → Разреженное заполнение. Это может повысить прочность детали, и спасибо @RF47 за отличный вклад. (#1041) ⚠ Примечание: Эта функция в настоящее время не поддерживается для следующих шаблонов заполнения: Концентрический, Линия, Кривая Гильберта, Архимедовы хорды, Октаграмма, Перекрестная штриховка, Зигзаг, Крест-зигзаг, Замкнутый зигзаг.
Выравнивание и распределение объектов или частей Теперь можно выравнивать и распределять несколько выбранных объектов / частей по осям X, Y и Z. После выбора нескольких объектов или частей вы можете получить доступ к этим инструментам через инструмент перемещения или через контекстное меню → Выровнять/Распределить. ? Совет: Ctrl + левый клик для множественного выбора объектов, Alt + левый клик для множественного выбора частей.
Перемещение платформы Теперь можно перемещать всю платформу за один раз: Щелкните правой кнопкой мыши по выбранной платформе и выберите «Переместить платформу», чтобы переместить ее целиком в указанное положение. Спасибо @Azio-Pantheon за вклад.
Редактируемая страница проекта Мы обновили пользовательский интерфейс страницы проекта и добавили поддержкуредактирования содержимого страницы проекта: - Нажмите кнопку «Редактировать» в правом верхнем углу страницы проекта, чтобы войти в режим редактирования.
- После редактирования нажмите «Сохранить», чтобы применить изменения. ⚠ Примечание: Когда ваш 3MF загружается на MakerWorld, исходное содержимое страницы проекта внутри 3MF будет перезаписано содержимым, введенным на MakerWorld.
Сцепление внешней стенки и заполнения Некоторые модели имеют разреженное заполнение, которое слабо связано со стенками (как на изображении), что делает соединение между стенками и заполнением хрупким. Для решения этой проблемы мы добавили функцию «Сцепление внешней стенки и заполнения» в разделе Процесс → Прочность → Стенки. При включении добавляется область сцепления с внутренней стороны стенок (невидимая поверхность) и вводится дополнительное смещение по оси Z. Это улучшает прочность как в горизонтальной плоскости, так и по оси Z, повышая надежность печати в таких сценариях.
Улучшения - Сопла E3D теперь поддерживают высокопроизводительную нарезку на принтерах серии X/P.
- Обновление GCodeViewer: Расширенный GCodeViewer может обеспечить лучшую производительность на некоторых устройствах, особенно с дискретными графическими процессорами (dGPU).
- В Windows / Linux с OpenGL ≥ 3.2 новый G-code Viewer включается автоматически (его можно отключить в разделе Настройки → Настройки 3D).
- Другие платформы пока будут использовать устаревший просмотрщик.
- Улучшено взаимодействие для настроек параметров экструдера.
- Оптимизировано отображение оставшегося филамента для белого филамента в AMS: Когда расчетное оставшееся количество составляет менее 10%, оно будет отображаться как 10%.
- Сохранение состояния G-code Viewer: После нарезки G-code Viewer теперь запоминает, был ли он развернут или свернут.
- Обновлены части пользовательского интерфейса оптимизации Helio. Спасибо @HelioPri за поддержку.
- Выбор всего списка в булевых операциях: В панели булевых операций добавлена кнопка «Выбрать все» для более быстрого выбора.
Исправления ошибок - Исправлена ошибка, из-за которой сортировка списка филаментов на странице устройства была некорректной. Спасибо @ansonlза вклад.
- Исправлены опечатки в нескольких всплывающих подсказках. Спасибо @kunningKing11за вклад.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть после синхронизации филамента AMS в некоторых сценариях. (#8576) - Исправлен сбой, вызванный рендерингом на некоторых интегрированных графических процессорах Intel. (#8427 [) - Исправлена ошибка, когда «Без текстуры» в некоторых случаях не применялась. (#7841) - Исправлена ошибка, когда прямая трансляция OBS не работала на macOS / Linux. (#8129 [) - Исправлен сбой при вставке эмодзи в инструмент «Текст». (#8728) - Исправлены ошибки рендеринга в инструменте «Текст» в некоторых сценариях. (#8705 [) - Добавлена новая опция «Использовать заполнение вместо верхних и нижних поверхностей» (отключена по умолчанию) для заполнения «Замкнутый зигзаг». Когда отключено, верхние и нижние поверхности сохраняют стиль поверхности по умолчанию. Когда включено, верхние и нижние поверхности используют текстуру заполнения «Замкнутый зигзаг», обеспечивая более последовательный и эстетичный внешний вид.
- Исправлена ошибка смещения заполнения, вызванная неправильной очисткой перекрывающихся областей.
- #8411#8468#8522#8762Исправлена ошибка, из-за которой AMS не мог отображать всю информацию. (#8441#8553) - Исправлена ошибка сортировки при подключении нескольких блоков AMS. (#8590) - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пользователи не могли вести трансляцию через OBS.