Настройки качества Bambu Studio В Bambu Studio вы можете установить некоторые расширенные параметры, связанные с качеством печати, в разделе Процесс > Качество > Дополнительно. Обратите внимание, что некоторые параметры будут отображаться только при включении «Режима разработчика» в настройках.
Порядок стенок Этот параметр используется для настройки порядка печати стенок. В настоящее время существует три варианта: внутренняя/внешняя, внешняя/внутренняя и внутренняя стенка/внешняя стенка/внутренняя стенка.
Внутренняя/внешняя Принтер печатает изнутри наружу, то есть сначала самую внутреннюю стенку, а внешнюю стенку в конце. Это также порядок по умолчанию, как показано ниже. Если модель имеет нависающие элементы, этот порядок обеспечит лучшее качество печати. Поскольку перед печатью нависающих элементов имеется напечатанная внутренняя стенка сбоку от внешней стенки, внутренняя стенка обеспечивает адгезию нависающего элемента и уменьшает дефекты на поверхности, вызванные деформированными или обрушившимися нависающими элементами. Конкретные различия показаны ниже. Если используются порядки внешняя/внутренняя или внутренняя/внешняя/внутренняя, внешняя стенка (синие линии) полностью нависает без адгезии с обеих сторон, что приводит к низкому качеству нависающих элементов.
Внешняя/внутренняя Принтер печатает снаружи внутрь, то есть сначала самую внешнюю стенку, а самую внутреннюю стенку в конце. При печати в таком порядке швы на поверхности модели могут быть более заметными. Однако, если принтер сначала печатает внешние стенки, они могут остыть и затвердеть первыми, что может свести к минимуму дефекты и межслойные узоры на поверхности, вызванные сжатием или усадкой линий внутри модели.
Внутренняя/внешняя/внутренняя Принтер сначала печатает изнутри наружу, начиная с самой внутренней стенки. После печати предпоследней внутренней стенки принтер начинает печатать внешние стенки. Наконец, печатается внутренняя стенка, примыкающая к внешним стенкам, как показано на следующем рисунке. При печати в таком порядке между внешними стенками и другими завершенными внутренними стенками будет пустое пространство, что минимизирует влияние усадки на внутренние стенки. Кроме того, другие напечатанные стенки уже остыли и затвердели в течение некоторого времени, поэтому они могут минимизировать сжатие или усадку внутри, которые влияют на внешние стенки и, следовательно, на внешний вид модели.
Печатать сначала заполнение Сначала будет напечатано заполнение, затем внутренние и внешние стенки. «Заполнение» здесь относится ко всем горизонтальным линиям, включая разреженное заполнение, внутреннее сплошное заполнение, верхнюю поверхность, нижнюю поверхность и мосты.
Поток моста и толстые мосты При включенной этой настройке фактический поток моста будет рассчитываться путем умножения исходного потока моста на этот коэффициент. Для получения подробной информации обратитесь к: Как улучшить качество мостов в Bambu Studio
Коэффициент потока верхней поверхности Для верхней поверхности фактический коэффициент потока рассчитывается путем умножения исходного коэффициента потока на этот коэффициент. Этот коэффициент влияет на количество филамента, используемого для верхнего сплошного заполнения.
Коэффициент потока начального слоя Фактический коэффициент потока рассчитывается путем умножения исходного коэффициента потока на этот коэффициент.
Одна стенка на верхних поверхностях При включении этой опции верхние поверхности будут иметь только одну стенку, что улучшит внешний вид верхних поверхностей, особенно для моделей с плоским верхом. Эта опция включена по умолчанию. Если вы отключите эту опцию, количество стенок на верхних поверхностях будет таким же, как количество циклов стенок, установленное в разделе Прочность > Стенки. Эта опция может работать как на верхней поверхности, так и на самой верхней поверхности. Верхняя поверхность относится ко всем верхним поверхностям модели, а самая верхняя поверхность относится к самой высокой точке объекта, как показано ниже.
Порог площади верхней поверхности Этот параметр можно настроить после включения одной стенки на верхних поверхностях. Этот параметр влияет на пороговое значение площади стенки, которая образует один слой верхней поверхности. Если часть верхней поверхности покрыта более высоким слоем, например, вершиной сферы, то эта верхняя поверхность не будет считаться верхней поверхностью, если ее ширина меньше этого порога. Это может быть использовано, чтобы избежать срабатывания «одной стенки на верхней поверхности» на узких верхних поверхностях (обычно не самой верхней поверхности). Этот порог представляет собой процент ширины линии. Увеличивая это значение, меньшие верхние поверхности отфильтровываются и по-прежнему генерируются с количеством стенок, установленным в цикле стенок. Однако этот порог не действует на самую верхнюю поверхность. Настройка этого порога обеспечит более плавный переход на поверхности при печати некоторых моделей с изогнутыми или наклонными поверхностями. Конкретный эффект показан на рисунке ниже. Порог по умолчанию Увеличенный порог
Обнаружение нависающих стенок Эта опция обнаруживает угол нависания стенок и применяет различные скорости печати. Для стенок со 100% углом нависания будет применяться скорость печати мостов. Для получения подробной информации обратитесь к: Замедление для нависающих элементов Если эта опция отключена, внутренние и внешние стенки будут печататься с использованием скоростей для внутренних и внешних стенок, указанных в настройках скорости. Различия описаны ниже:
Область сглаживания разрывов скорости Версия Bambu Studio 1.9.4 представляет опцию сглаживания скорости. Нависающие и ненавесающие области обычно имеют большие вариации скорости, поэтому включение этой опции может сделать переходы скорости более плавными для улучшения охлаждения. Эта опция включена по умолчанию.
Коэффициент сглаживания Он используется для управления длиной пути плавного перехода. Чем меньше значение, тем длиннее область перехода скорости, что означает, что переход скорости более плавный. Соответствующая настройка коэффициента сглаживания может улучшить качество печати нависающей области, и обычно рекомендуется устанавливать в диапазоне от 1 до 200.
Избегать пересечения стенки Включение этой функции позволяет соплу как можно меньше пересекать внешнюю стенку при перемещении. Это может свести к минимуму вытекание филамента, которое приводит к образованию нитей при пересечении внешней стенки при печати слоя печати одного объекта. Избегать пересечения стенки - Максимальная длина обхода: Когда длина обхода перемещения превышает это значение, это перемещение не будет совершать обход. Длина обхода может быть установлена как абсолютное значение или как процент от длины прямого перемещения (50 означает 50 мм; 50% означает процент). Это значение представляет собой увеличенную длину обхода по сравнению с обычным перемещением. Если длина превышает значение, обход не будет выполнен, и будет выполнено исходное прямое перемещение. Максимальная длина обхода по умолчанию равна 0, что означает отсутствие ограничения на длину обхода, и все обходы будут выполнены. Путь перемещения будет следовать вдоль контура слоя, но обход будет предпринят только в том случае, если начальная и конечная точки находятся внутри или снаружи стенки. Если одна точка находится снаружи стенки, а другая внутри, обход не может быть предпринят. Конкретный эффект показан на рисунке ниже. Вы можете видеть, что включение этой опции значительно сокращает перемещения между стенками.
Сглаживание скорости стенки вдоль Z При включении этой опции Bambu Studio сглаживает скорость печати внешней стенки вдоль оси Z (между соседними слоями). Это предотвращает появление видимых артефактов на поверхности, вызванных резкими перепадами скорости между соседними слоями, что приводит к более тонкому и однородному внешнему виду модели. ✅ Рекомендуемые сценарии использования: Модели с высокими требованиями к качеству поверхности: Например, фигурки, выставочные образцы и косметические детали — модели с высокими внешними стенками и большими гладкими изогнутыми поверхностями.
- Модели, демонстрирующие полосы скорости, непоследовательный блеск или теневые полосы: Типичный симптом — появление более ярких или темных слоев, образующих горизонтальную полосу на поверхности. Обычно это вызвано локальным замедлением, вызванным охлаждением слоя.
- Модели с небольшим верхним поперечным сечением и большим нижним поперечным сечением: Верхняя часть склонна к замедлению из-за короткого времени слоя.
- Модели с непрерывными вертикальными внешними стенками: Например, колонны, бутылки (при использовании режима спиральной вазы), ноги персонажей и другие удлиненные структуры.
- При печати с использованием филаментов PLA Silk, глянцевых или полупрозрачных материалов: Эти материалы очень чувствительны к изменениям скорости, поэтому любые возникающие дефекты особенно заметны на поверхности модели. ❌ Не рекомендуется / Не требуется в следующих случаях:
- Режим спиральной вазы: Эта функция не оказывает никакого влияния при включенном режиме спиральной вазы.
- Модели, в которых приоритет отдается скорости печати: Включение этой опции снижает общую скорость печати, поэтому она не рекомендуется, если предпочтительна более быстрая печать.
- Модели без непрерывных внешних стенок вдоль оси Z: Например, модели, внешние стенки которых часто прерываются по оси Z, модели, состоящие из множества мелких стопленных независимых колонн, или структуры с обширной полостью или изменяющейся геометрией слоев. Эффект сглаживания в этих случаях ограничен.
- Модели с естественной постоянной скоростью внешней стенки: Например, стандартные кубы или простые геометрические формы с равномерным поперечным сечением, где не происходит значительных колебаний скорости.
- Небольшие модели: При ограниченной площади внешней стенки визуальная разница едва заметна невооруженным глазом, что дает минимальную пользу.
- Во время прототипирования, настройки параметров или частых итераций нарезки: Включение этой функции увеличивает время нарезки, что может замедлить рабочий процесс настройки.