Fuzzy Skin в Bambu Studio
Как использовать функцию Fuzzy Skin в Bambu Studio Fuzzy Skin, как следует из названия, добавляет шероховатую текстуру на поверхность модели. Эта функция не только придает отпечаткам уникальный внешний вид, но и помогает скрыть линии слоев, звон и швы, а также увеличить сцепление с поверхностью. Она работает путем добавления небольших случайных движений к пути стенки во время слайсинга, превращая гладкие линии стенки в плотные, нерегулярные пути, которые создают текстурированную поверхность. Поскольку эффект применяется только к путям стенок, верхние и нижние поверхности не показывают эффект Fuzzy Skin, так как они печатаются как узоры заполнения. Кроме того, печатающая головка не движется по оси Z во время печати заполнения, что ограничивает эффект только стенками.
Параметры Fuzzy Skin Функция Fuzzy Skin может быть включена в разделе Global > Others > Fuzzy Skin. Она имеет следующие параметры:
None (Allow Paint) Это параметр по умолчанию. Он не применяет Fuzzy Skin к модели автоматически, но позволяет использовать инструмент Fuzzy Skin Painting для добавления эффекта только к выбранным областям.
Contour Создает эффект Fuzzy Skin только на контуре модели. Для получения более подробной информации о контуре и отверстии вы можете обратиться к вики: Компенсация XY отверстия/контура Bambu Lab Wiki software/bambu-studio/xy-hole-contour-compensation.
Contour and Hole Эффект Fuzzy Skin применяется как к внешним контурам, так и к отверстиям модели.
All Walls Эффект Fuzzy Skin применяется ко всем внутренним и внешним стенкам модели во время печати.
Disabled Этот параметр полностью отключает эффект Fuzzy Skin, включая рисование Fuzzy Skin.
Настройки Fuzzy Skin Помимо вышеуказанных параметров, доступны и другие настройки, описанные ниже.
Fuzzy Skin Generator Mode Определяет, как генерируется эффект Fuzzy Skin на поверхности модели. Различные режимы создают разные стили текстуры и паттерны движения. Имеет следующие три варианта: Displacement: Создает эффект Fuzzy Skin, слегка смещая путь сопла наружу и внутрь вдоль стенки. Это создает шероховатую текстурированную поверхность без изменения количества экструзии.
- Extrusion: Генерирует эффект Fuzzy, изменяя поток экструзии, сохраняя путь сопла в основном неизменным. Это изменяет количество наносимого материала для создания текстуры.
- Combined: Использует как смещение пути сопла, так и изменение экструзии вместе для создания более сильного и нерегулярного эффекта Fuzzy Skin.
Fuzzy Skin Noise Type Эта настройка контролирует случайный паттерн, используемый для генерации текстуры Fuzzy на поверхности модели. Различные типы шума могут создавать разные стили текстуры и внешний вид поверхности.
- Classic: Генерирует стандартную случайную текстуру Fuzzy со сбалансированным шероховатым внешним видом поверхности. Это параметр по умолчанию и хорошо работает для большинства отпечатков.
- Perlin: Использует шум Перлина для создания более гладкой и естественной текстуры с постепенными вариациями поверхности.
- Billow: Создает более мягкий, волнообразный паттерн текстуры с округлыми вариациями поверхности, придавая отпечатку более пухлый вид.
- Ridged Multifractal: Создает более резкую и грубую текстуру с выраженными гребнями и более глубокими деталями поверхности.
- Voronoi: Генерирует нерегулярный паттерн, похожий на ячейки, вдохновленный структурами Вороного, создавая уникальный и более декоративный текстурный эффект.
Fuzzy Skin Point Distance Эффект Fuzzy Skin создается путем добавления небольших случайных движений к печатающей головке во время печати путей стенок. Эта настройка контролирует среднее расстояние между каждой точкой случайного смещения вдоль пути. Уменьшение расстояния между точками увеличивает количество точек случайного смещения, что приводит к более плотной текстуре Fuzzy, как показано ниже: Fuzzy Skin Point Distance: 0,2 мм Fuzzy skin point distance: 1 мм
Fuzzy Skin Thickness Эта настройка контролирует силу и глубину случайных движений сопла, используемых для создания эффекта Fuzzy Skin. Значение измеряется в миллиметрах. Увеличение значения делает текстуру поверхности более шероховатой и выраженной. Однако, если значение установлено слишком высоко, на модели могут появиться видимые нависания или артефакты поверхности, как показано ниже: Fuzzy skin thickness: 0,3 мм Fuzzy skin thickness: 1 мм
Apply Fuzzy Skin to First Layer Включает эффект Fuzzy Skin на первом слое печати. Когда отключено, первый слой остается гладким.
Использование модификатора для применения Fuzzy Skin к определенным частям модели Вы также можете использовать функцию модификатора для применения эффекта Fuzzy Skin к определенным областям модели, а не ко всей печати.
- Щелкните правой кнопкой мыши по модели и выберите Add Modifier, затем выберите соответствующую модель модификатора.
- Перетащите модель модификатора поверх основной модели так, чтобы они перекрывались, затем при необходимости отрегулируйте ее положение и размер.
- В списке объектов включите Fuzzy Skin для модификатора, чтобы применить эффект Fuzzy Skin к области перекрытия между модификатором и моделью.
- После слайсинга вы увидите, что Fuzzy Skin был применен к частям модели. Частичный эффект Fuzzy Skin