Высота слоя

Высота слоя

Высота слоя Определение высоты слоя Высота слоя относится к высоте каждого слоя в 3D-модели при 3D-печати. При FDM 3D-печати модель строится слой за слоем, мы также рассматриваем высоту слоя как вертикальное разрешение модели, то есть чем ниже высота слоя, тем выше детализация модели. В Bambu Studio вы можете установить параметры высоты слоя в разделе Процесс - Качество - Высота слоя. Вы также можете выбрать различные предустановки высоты слоя непосредственно в разделе Процесс. Bambu Studio имеет несколько предустановок высоты слоя для различных диаметров сопел принтеров серии Bambu: Первая высота слоя означает высоту первого слоя печати, которая представляет собой расстояние между соплом и печатной платформой. Правильная высота первого слоя может обеспечить адгезию первого слоя печати, что приведет к лучшему качеству первого слоя и, следовательно, повысит вероятность успешной печати. В Системных предустановках Bambu Studio для различных профилей высоты слоя и сопел разного диаметра предустановлены фиксированные высоты первого слоя, а именно: высота первого слоя = диаметр сопла 50%. Например, для принтера с соплом 0,4 мм высота первого слоя по умолчанию составляет 0,2 мм. Схема печати первого слоя # Влияние высоты слоя Высота слоя влияет на детализацию поверхности модели и время печати. Чем ниже высота слоя, тем менее заметны межслойные узоры на поверхности модели, но время печати будет относительно больше. Поскольку высота модели фиксирована, чем меньше высота одного слоя, тем больше слоев требуется и тем дольше время печати. Ниже приведен пример печати модели Glowing Ghosts MakerWorld (от James ThePrinter): Высота слоя 0,08 мм, время печати 1 час 19 минут Высота слоя 0,2 мм, время печати 36 минут 14 секунд Высота слоя 0,28 мм, время печати 28 минут 27 секунд # Логика округления слоев Когда высота модели не может быть равномерно разделена на высоту слоя, во время слайсинга будет использоваться алгоритм округления для определения количества слоев, необходимых для печати модели. Bambu Studio нарезает 3D-модель слой за слоем. При нарезке до верхнего слоя определяется, округлять вверх или вниз, исходя из центральной Z-высоты самой верхней линии по сравнению с фактической высотой модели. Когда высота модели > центральная Z-высота самой верхней линии, тогда верхний слой существует. Если высота модели ≤ центральная высота самой верхней линии модели, тогда этот слой не существует, и предыдущий слой принимается как самый верхний слой модели. Вот пример. Результаты нарезки с высотой слоя 0,2 мм и высотой модели 0,5 мм и 0,51 мм соответственно. Когда высота модели составляет 0,5 мм, высота первых двух слоев составляет 0,4 мм, а высота центра Z третьего слоя составляет 0,5 мм (0,2+0,2+0,1) = высота модели 0,5 мм, поэтому третий слой не существует, и после нарезки всего 2 слоя. Когда высота модели составляет 0,51 мм, центральная Z-высота третьего слоя составляет 0,5 мм < высота модели 0,51 мм, поэтому третий слой существует, и после нарезки будет три слоя. # Точная Z-высота В процессе округления слоев, из-за фиксированной высоты слоя, когда высота слоя не может быть равномерно разделена на высоту объекта, нарезанный объект может иметь разницу в высоте от исходной высоты. В версии Bambu Studio 1.9 была представлена функция точной Z-высоты, которая позволяет получить точные высоты объекта после нарезки. Логика этой функции заключается в точной настройке высоты последних 5 слоев, чтобы гарантировать, что конечная высота слоя соответствует фактическому значению. Вот пример. Куб высотой 2 мм, предустановка высоты слоя 0,24 мм и высота первого слоя 0,2 мм. Если точная Z-высота не включена, согласно приведенному выше алгоритму округления слоев, высота слоя после нарезки составляет 0,2 + 0,24 7 = 1,88 мм, всего 8 слоев. После включения точной Z-высоты средняя высота последних пяти слоев увеличивается, так что высота конечного нарезанного объекта соответствует ожидаемой высоте, которая составляет 2 мм. Примечание: Эта функция не будет действовать, если количество слоев объекта модели меньше 6. И если во время точной настройки последних 5 слоев необходимо превысить предел высоты слоя для достижения ожидаемой высоты объекта, то эта функция не будет действовать. # Переменная высота слоя Как упоминалось выше, поверхность модели, напечатанной с меньшей высотой, более детализирована, но время печати дольше. Для некоторых моделей мы хотим установить меньшую высоту только для некоторых областей. В этом случае вы можете использовать функцию переменной высоты слоя для установки различных высот для разных частей модели. Это может не только обеспечить качество печати, но и максимально сэкономить время печати. Подробности см. в вики: Переменная высота слоя