Ушки брима

Ушки брима

В 3D-печати модели часто подвержены деформации из-за локального усадки материала или недостаточной адгезии к печатной платформе, особенно при использовании материалов, склонных к усадке, таких как ABS или ASA. Для решения этой проблемы вы можете добавить брим в Bambu Studio или увеличить температуру платформы для улучшения адгезии первого слоя модели (подробнее см. в разделе "Деформация, отрыв или обрушение модели" в Bambu Lab Wiki). Однако удаление брима иногда может быть затруднительным, а некоторые области могут не требовать брима. Для решения этих задач, особенно для острых углов, инструмент "Ушки брима" предлагает более удобное решение.

Деформация модели

Ушки брима оттягивают углы объекта, чтобы предотвратить деформацию

Тип брима установлен на "Рисованный"

Сначала убедитесь, что тип брима установлен в режиме "Рисованный"; в противном случае "Ушки брима" не будут сгенерированы. Когда вы выбираете конкретный объект для установки "Ушка брима", соответствующие напоминания будут отображаться в интерфейсе операции. Вы можете напрямую нажать "Установить тип брима на 'Рисованный'", чтобы изменить тип брима объекта.

Пользовательский интерфейс

Диаметр ушка брима

Этот параметр устанавливает диаметр ушка брима, измеряемый в миллиметрах.

Максимальный угол

При использовании "Автоматической генерации точек" инструмент обнаруживает контур первого слоя модели, и "Ушки брима" будут созданы в углах, где угол меньше этого значения.

Радиус обнаружения

При использовании "Автоматической генерации точек" алгоритм Дугласа-Пойкера используется для подгонки и упрощения контура первого слоя модели. Чем больше значение, тем меньше "Ушек брима" будет сгенерировано.

Ручное рисование

Вы можете свободно добавлять ушкообразные бримы непосредственно к модели. Щелкните левой кнопкой мыши по модели, чтобы добавить, и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы удалить. Вы также можете щелкнуть левой кнопкой мыши + Shift, чтобы выбрать несколько "Ушек брима" одновременно, а затем нажать "Удалить выбранные точки", чтобы удалить несколько "Ушек брима" за один раз. Нажмите "Удалить все точки", чтобы удалить все добавленные "Ушки брима".

Примечание: Как автоматически сгенерированные, так и вручную нарисованные "Ушки брима" будут временно невидимы после выхода из окна редактирования, и вы сможете увидеть эффект добавления "Ушек брима" только после нарезки.