Введение Шов — это своего рода зазор между начальной и конечной точками каждого периметра слоя (если вы не включите режим «Спиральная ваза», см. Спиральная ваза ). Он оставляет вертикальные швы на поверхности модели, что неизбежно при FDM 3D-печати. Швы могут быть хорошо скрыты на неровных поверхностях, таких как поверхности с вогнутыми и выпуклыми вершинами. С другой стороны, некоторые модели с круглыми поверхностями (например, цилиндры) не смогут скрыть швы, которые будут очень заметны. Рис. 1 Швы на поверхности цилиндра Как показано на рис. 2-2, белые точки — это швы 53-го слоя. Рис. 2-1Рис. 2-2 Шов
Настройки шва Страница настроек шва выглядит следующим образом, где Положение шва, Зазор шва, Скорость протирки и Скорость протирки на основе роли могут применяться ко всем типам швов. Остальные настройки относятся к швам «шарф», которые будут представлены в отдельном разделе далее. Некоторые параметры требуют включения «Режима разработчика», который можно активировать, нажав «Ctrl+P».
Варианты шва Для лучшего качества печати положение шва можно установить в профилях процессов. Существует четыре типа положения шва на выбор: Ближайшее, Выровненное, Сзади и Случайное.
Ближайшее «Ближайшее» сначала находит все возможные кандидатные позиции в следующем порядке приоритета: вогнутая неподвешенная вершина > выпуклая неподвешенная вершина > неподвешенная вершина > подвешенная вершина. То есть, он будет отдавать предпочтение вогнутым или выпуклым неподвешенным вершинам, чтобы положение шва было более скрытым. Если ваша модель имеет острые углы, это эффективно сделает шов невидимым. Однако, если на текущем слое нет ни одной из этих вершин, он выбирает из других доступных неподвешенных вершин, ближайших к концу предыдущего пути печати. В результате этот вариант оптимизирует путь перемещения, чтобы минимизировать влияние нитевидности филамента. Ближайшее
Выровненное Логика размещения шва такая же, как у «Ближайшее» для поиска кандидатов, но он выберет тот, который находится ближе всего к начальной точке предыдущего слоя. Это гарантирует, что шов будет в основном выровнен по всему объекту. Выровненное
Сзади Шов будет расположен сзади модели. Если вы хотите получить гладкую поверхность спереди, например, маску Железного человека, это будет хороший выбор. Сзади
Случайное Случайные швы будут выбирать разное место на каждом слое для размещения швов, делая швы менее однородными и менее заметными, чем «выровненные» или «сзади». Но это вызовет некоторые эффекты «прыщей» на поверхности модели. Случайное
Зазор шва Чтобы швы выглядели более скрытыми, экструзия останавливается заранее при печати внутренних и внешних стенок, оставляя зазор в месте шва для размещения избыточного материала. Эта длина выражается в процентах от текущего диаметра сопла. Значение по умолчанию — 15%.
Скорость протирки При втягивании обычно выполняется короткая протирка для очистки сопла (подробности см. в Втягивание ), и скорость протирки может быть отрегулирована. Это значение выражается в процентах и будет рассчитываться на основе процента скорости перемещения. Например, установка скорости протирки на 80% означает, что скорость протирки = скорость перемещения * 80%.
Ручная отрисовка шва Иногда автоматическое положение шва может быть не идеальным, вы можете настроить положение шва вручную. Функция отрисовки шва может быть включена здесь: Конкретные операции показаны в следующем GIF:
Шов «шарф» Bambu Studio представил швы «шарф» в версии 1.9, которые в большинстве случаев могут уменьшить видимость швов. Эта функция изменяет маршрутизацию шва, делая его перекрывающимся, как шарф. Сегментированное управление потоком и управление скоростью протирки улучшают клепку для ослабления шва. Ниже приведен GIF шва «шарф». Из рисунка видно, что, контролируя высоту сопла в начальной точке и количество экструдированного материала, соединение может быть более плотно состыковано в начальной и конечной точках. Ниже приведено подробное рендеринг маршрутизации:
Настройки шва «шарф» для филамента Начиная с версии 1.10, вы можете установить, включать ли швы «шарф» для каждого филамента в настройках филамента.
Тип шва «шарф» Всего существует 3 варианта типов швов «шарф»: Нет, Контур, Контур и отверстие. Чтобы включить шов «шарф», вы можете выбрать «Контур» или «Контур и отверстие». Определения контура и отверстия можно найти в вики: Компенсация отверстий/контуров XY Вот несколько примеров использования тора: Выберите «Контур» для шва «шарф»: Выберите «Контур и отверстие» для шва «шарф»:
Начальная высота «шарфа» Начальная высота «шарфа» относится к высоте Z, когда сопло начинает печатать стенку, и это значение может быть выражено в миллиметрах или как процент от текущей высоты слоя, например, 10% означает, что начальная высота шва «шарф» составляет 10% от текущей высоты слоя. Если начальная высота установлена на 100%, это станет обычным швом.
Зазор наклона «шарфа» Когда включен зазор наклона «шарфа», внутренняя стенка обрезается для размещения избыточного материала. Этот параметр, если он выражен в процентах, рассчитывается путем умножения определенного коэффициента на процент диаметра сопла для определения зазора.
Длина «шарфа» Длина шва «шарф», и шов «шарф» будет отключен, когда длина равна 0. Если включено «шарф по всей стенке», установленная длина «шарфа» не будет работать.
Интеллектуальное применение шва «шарф» Bambu Studio имеет функцию интеллектуального выбора шва, которая определяет, применять ли швы «шарф», исходя из характеристик модели. Когда подвес в месте шва слишком велик, и когда угол в месте шва достаточно мал, чтобы скрыть шов, швы «шарф» не будут использоваться. Когда стенка не имеет подходящего острого угла, который традиционные швы не могут эффективно скрыть, тогда применяются швы «шарф». Отключите эту опцию, чтобы применять швы «шарф» ко всем областям.
Размещение шва вдали от нависаний (экспериментально) Из-за малого экструдирования шва «шарф» линии могут плохо соединяться в зоне нависания. Чтобы обеспечить нормальную печать внешней поверхности, эта опция должна применяться только к областям с низкой степенью нависания. Обычные швы по-прежнему используются в областях с высокой степенью нависания.
Порог угла применения «шарфа» Из-за способности эффективно скрывать швы в острых углах, швы «шарф» по умолчанию не включаются, когда поверхность модели имеет острые углы. Вместо этого швы могут быть непосредственно скрыты в острых углах. Если вы хотите применять швы «шарф» в острых углах или вам нужно настроить диапазон применения швов «шарф», вы можете настроить параметр порога угла. Эта опция устанавливает пороговое значение угла, чтобы определить, применять ли шов «шарф». Если угол шва в пределах периметра одного слоя превышает это значение (указывая, что поверхность модели не имеет достаточно острого угла), должны применяться швы «шарф», в противном случае швы «шарф» не будут применяться.
Корректировка эффекта шва «шарф» Если вы не удовлетворены эффектом шва «шарф», вы можете настроить следующие параметры для оптимизации эффекта шва.
Шарф по всей стенке Как следует из названия, расширьте шов «шарф» на всю стенку. Включение этой опции требует осторожности, так как это может привести к использованию меньшего количества экструдированного материала для всего периметра, что может вызвать плохое сцепление между линиями и привести к дефектам поверхности.
Шаги «шарфа» Минимальное количество секций, необходимых для шва «шарф», то есть наклон начальной позиции шва «шарф» разделен на несколько шагов. Однако следует отметить, что некоторые позиции швов не могут быть точно разделены на заданное количество шагов, поэтому фактические шаги «шарфа» ≥ заданные шаги «шарфа».
Соединение «шарфа» для внутренних стенок Включение этой опции приведет к тому, что внутренние стенки также будут использовать швы «шарф», и эта опция включена по умолчанию.